Revisit
Guia · Models de programa

Tipus de programes de fidelització: 9 models i quin triar

Nou maneres de premiar que un client torni, en què és bona cadascuna, i les dues decisions que importen més que el model que triïs.

Lectura ~8 minActualitzat 2026

No hi ha un programa de fidelització correcte. N hi ha un que encaixa amb com compren els teus clients, i vuit que no. Aquests són els nou models que de debò es fan servir.

1. Targeta de segells: cada visita compta

Cada visita suma un segell; en arribar a N, premi. No cal explicar-ho i dona una meta visible. Millor on el tiquet és semblant i la visita freqüent: cafeteries, forns, bars, rentats de cotxe. Fluix on el consum varia.

2. Programa de punts: consumeixes i bescanvies

Cada euro suma punts bescanviables per un catàleg que tu defineixes. Just quan els tiquets varien i flexible en el valor del premi. Millor per a restaurants, botigues de roba, òptiques i farmàcies.

3. Nivells: el client puja de categoria

El client puja de categoria a mesura que gasta o visita, i cada nivell desbloqueja un tracte millor. El que ven aquí no és el descompte, és l accés: entrar abans a les rebaixes, que t apartin una talla, que t avisin primer. Barat de donar i percebut com a valuós.

4. Cashback: part del consum torna

Un percentatge torna com a saldo. Fàcil d entendre i fàcil de regalar de més. Funciona quan el marge ho aguanta i el saldo porta una segona visita en lloc de descomptar la primera.

5. Club de subscripció: pagar per pertànyer

El client paga una quota recurrent per avantatges continus. Potent perquè canvia el punt de partida: qui paga per pertànyer sent que anar a un altre lloc és una pèrdua. Exigent de dissenyar, perquè el valor percebut ha de superar la quota cada mes.

6. Programa de referits: els clients porten clients

Schmitt, Skiera i Van den Bulte (Referral Programs and Customer Value, Journal of Marketing, 2011) van seguir uns 10.000 clients d un banc gairebé tres anys i van trobar que el client referit val almenys un 16% més, amb més retenció que persisteix en el temps.

La lectura pràctica és que el referit no és només un canal barat, és un canal que porta gent que es queda més. Avís de transferència: banca alemanya, no hostaleria.

7. Gamificació: convertir la fidelitat en joc

És on hi ha més soroll comercial. Xifres com 22% més de retenció circulen des de blogs de proveïdors sense cap estudi al darrere. El que sí que sosté la literatura acadèmica és més modest:

8. Fidelització emocional: premiar el vincle

Reconeixement en lloc de transacció: recordar la comanda de sempre, una nota d aniversari, un detall que ningú ha guanyat. El mecanisme és la reciprocitat i està ben establert en psicologia social. El que no està establert és quant rendeix en un bar de barri, així que el mecanisme s explica i el número no es promet.

9. Multimarca o coalició: diversos negocis, un programa

Un programa compartit en un carrer, un mercat o una galeria. Atractiu sobre el paper. La part difícil no és mai la tecnologia, és posar-se d acord en qui paga cada premi i de qui són les dades.

Dues decisions que valen més que el model

Quant avenç regales al començar

Nunes i Drèze (The Endowed Progress Effect, Journal of Consumer Research, 2006) van repartir 300 targetes en un túnel de rentat. Unes demanaven 8 segells des de zero; altres en demanaven 10 però arribaven amb 2 posats. Mateix esforç real, finalització diferent: 19% contra 34%.

Això travessa tots els models. En segells és regalar el primer. En punts, saldo de benvinguda. En nivells, no arrencar tothom al graó zero. És la palanca més barata d aquesta pàgina.

Cada quant parles amb el client

El model decideix com premies. El que decideix si el programa viu és si el client recorda que existeix. Karlan i altres (Getting to the Top of Mind, Management Science, 2016) van trobar que els recordatoris que funcionen són els que anomenen alhora la meta i el premi, i que els avisos tardans addicionals no aporten res.

Els tres errors que enfonsen un programa

Quin model encaixa a cada negoci

Preguntes freqüents

Funciona la gamificació en un programa de fidelització?

El mecanisme és real, però les xifres que circulen (22% més de retenció i similars) surten de blogs de proveïdors sense estudi. El que sosté la literatura és que l efecte no és lineal i que un repte de cicle curt crea més hàbit que un sorteig puntual.

Quin és l error més comú en muntar un programa?

Posar el primer premi massa lluny. Si calen dos mesos de visites per assolir-lo, la majoria abandona abans. Amb punts el fallo s amaga darrere d un número gran: un catàleg que arrenca a 2.000 punts és una targeta de 20 segells disfressada.

Els clients referits valen més de debò?

L evidència diu que sí. Schmitt, Skiera i Van den Bulte van seguir uns 10.000 clients d un banc gairebé tres anys i van trobar que el referit val almenys un 16% més, amb més retenció. Era banca alemanya, així que la mida de l efecte cal prendre-la amb cura.

Fes servir el model que encaixa al teu negoci

Revisit funciona amb segells o amb punts a Apple Wallet i Google Wallet, amb campanyes automàtiques i referits a sobre.

Veure com funciona